Runway の新機能Act-Oneでキャラクターを自在にしゃべらせる!
代表取締役
貝出康
2024年11月4日
キャラクターに命を吹き込む「RunwayのAct-One」とは?
Runwayが提供する「Act-One」は、キャラクター画像に自然で豊かな動きを加え、まるで命が宿ったかのようなアニメーションを作り出す最新の技術です。この機能により、静止画のキャラクターにリアルな表情や動作を付与し、視聴者に強烈なインパクトを与えることができます。SNS向けのショート動画から教育系コンテンツまで、幅広く活用可能で、誰でも簡単に魅力的なコンテンツを制作できます。
Act-Oneは、元動画の動きをキャラクターに適用することで、ユーザーは簡単に生き生きとしたアニメーションを作成できます。また、3Dアニメ風やイラスト風など、多様なスタイルのテンプレートが用意されており、キャラクターごとの個性を際立たせることが可能です。
Act-Oneの特徴と活用のメリット
Act-Oneの最大の特徴は、キャラクターの表情や動作を簡単かつリアルに表現できることです。従来の動画編集では難しかった細かな表情の動きも、Act-Oneを使えば数クリックで実現可能です。特にSNSや教育系のコンテンツ制作で他との差別化を図るうえで非常に効果的です。
さらに、テンプレートには実写風やアニメ風など多様なスタイルが揃っており、目的に応じて選択することで動画のクオリティを手軽に向上させることができます。特に実写風テンプレートでは、リップシンクの精度が向上しており、リアルな口元の動きを再現するため、視聴者に強い臨場感を与えることが可能です。
Act-Oneの始め方:準備と設定の手順
Act-Oneを利用するには、まずRunwayにログインし、「Act-One」機能を選択します。次に、動きを加えたいキャラクター画像と、動作の元となる動画をアップロードします。
動画とキャラクター画像のアップロードのポイント
- 動画の条件
表情や動作がはっきり映る、肩から上の明るい動画を推奨します。顔がフレームから外れないようにしましょう。 - キャラクター画像の条件
肩から上の正面向きで、顔の特徴がはっきりとわかる画像が理想です。人間のキャラクターが最適で、全身画像や非人間キャラクターでは精度が下がることがあります。
Act-Oneのテンプレートを使いこなす
Act-Oneには複数のスタイルテンプレートがあり、それぞれが異なる雰囲気や動きを提供します。キャラクターの個性に応じて、適切なテンプレートを選ぶことがポイントです。
テンプレート選びのコツ
- 実写風テンプレート: よりリアルな表情や動作を強調したい場合に最適。
- 3Dアニメーション風テンプレート: キャラクターに生き生きとした動きを与えたい場合におすすめ。
- 2Dアニメ・イラスト風テンプレート: シンプルなデザインやマンガ風キャラクターにぴったり。
キャラクターにしゃべらせてみた
試しに自分の動画をアップロードして、テンプレートのキャラクターにしゃべらせてみました。リップシンクも自然で面白い動画になりました。顔出しNGの方も動画で話すことができますね!(笑)
コストと料金体系について
Act-Oneはクレジット制で利用でき、1秒あたり10クレジットが必要です。5秒から利用可能で、たとえば7.9秒の動画なら79クレジットが消費されます。この手軽な料金体系により、SNS用の短編動画やプロモーション、教育コンテンツなど幅広く利用できます。
Act-Oneの活用シーンと応用例
Act-Oneは、SNS向けのショート動画、教育動画、短編アニメーションなど幅広いシーンで活用できます。SNSでは、視聴者の興味を引くインパクトのある動画が簡単に制作可能です。また、教育コンテンツでは、キャラクターが学習者に直接語りかけることで、対話型の学びを提供し、学習効果を向上させることができます。
外部イラストの活用:キャラクターをさらに魅力的に
Act-Oneでは、外部から取り込んだイラストにも動きを加えることが可能です。特に、肩から上がはっきり映っているイラストを使用することで、精度が向上します。これにより、細部のディテールを保ちながら、キャラクターに豊かな個性を持たせた動きを付加することができます。
今後の展望:キャラクターアニメーションの未来
Act-Oneの技術は今後も進化を続け、俳優や声優の演技をリアルタイムで反映することが期待されます。これにより、キャラクターアニメーションの制作がさらに効率化され、かつてない臨場感や表現力を持つアニメーション作品の実現が可能になるでしょう。
まとめ:Act-Oneを使って魅力的な動画を簡単に制作しよう
Runwayの「Act-One」を使えば、キャラクターにリアルな動きと表情を付与し、視聴者を魅了するコンテンツを簡単に制作できます。AI技術を駆使して、自分だけのオリジナルなキャラクターアニメーションをぜひ作成してみましょう。それによって、ビジネスやプロジェクトに新たな表現力と魅力を加えることができるでしょう。
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代表取締役
貝出康
1963年徳島市生まれ。 1999年に楽天の三木谷社長の講演を聴き、イン ターネット時代の到来を悟る。翌年、ホームペ ージ制作会社カンマン設立に参画し、これまで のキャリアで培った営業や人事のスキルを活か しての顧客開拓や社内・労務管理を実践。2019 年〜代表取締役。